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Especialización en Metodologías Ágiles

Dominá los nuevos modelos de organización y gestión para trabajar en entornos complejos.

Desarrollá productos innovadores para mejorar la productividad y competitividad en el sector tecnológico.

Aprendé los fundamentos de la cultura agile y las metodologías y frameworks de escalado de proyectos. Además, Metodologías Ágiles en Proyectos con Scrum, Kanban, Impact mapping y Story mappping. Domina los nuevos modelos de organización y gestión para trabajar en entornos complejos.


Inicia inicia 12/06/2023
Duración 2 meses - De 14 a 17 hs
Blended Blended
Valor del Seminario / Taller $ 50.000

Destinatarios

Estudiantes y egresados de Analista de Sistemas, Videojuegos y programadores en general.

+ Contenido de estudio

Tema 1: Introducción • Introducción a las metodologías

ágiles • Valores y principios ágiles • Conceptos generales • Agilidad organizacional

 En este módulo comenzaremos a plasmar algunos conceptos de marcos metodológicos, y tomaremos un caso / proyecto / para empezar a aplicar herramientas de gestión ágil , integrando con juegos que permiten afianzar los conceptos • Juegos de flujos de proceso (dinámicas lúdicas): permite a los grupos trabajar en procesos de mejora de comunicación también de manera lúdica. (dibujo en equipo) Ejercicio de comunicación (de lo implícito a lo explicito): a partir de esta dinámica los equipos detectan oportunidades de mejora en la comunicación y en los acuerdos (ing. de requerimientos).

Inception de un proyecto

Prácticas y herramientas ágiles

• Tema 2: Kanban (flujo de valor, Wip, estados) • Dinámica: Juego con pelotas: esta dinámica ayuda a los equipos a identificar mejoras de procesos y velocidad de equipo por sprint aumentando la productividad en cada iteración y escucha al equipo • Uso de herramientas on line que facilitan la gestión y aplicación de estos tableros (kanbanize, trello, …. ).

Tema 3: Impact mapping / Story mappping • Dinámica: apoyados en tableros físicos y/o digitales los grupos pueden aplicar conceptos de agilidad que les ayudarán a integrar la mirada del equipo y el propietario de producto, mejorar la comunicación e identificar el menor esfuerzo en búsqueda del MVP. • Técnicas de elevator pitch, product Discovery, Usaremos herramientas como miro o lucidchart

Tema 4: Scrum (ciclo, roles, componentes, reuniones, póker, planning, priorización (técnicas)) • Dinámica: desarrollar un proceso completo de scrum con juego de rastis permite a los grupos participar de manera lúdica de un ciclo integral de scrum y detectar de manera vivencial los diferentes eventos y roles mientras corrigen el proceso a lo largo de todo el juego.

Scrumban


Beneficios y Descuentos

Para egresados y estudiantes de IES que hayan aprobado la materia Análisis de Sistemas, se bonifica un 50%.
Becas Corporativas hasta un 20% máx.
* Se reconoce la materia como equivalencia de Análisis de Sistemas.



Disertantes

Fernando Frías
Fernando Frías
Master en gestión de sistemas de Información

  • Ingeniero en computación – Universidad Católica de Santiago del Estero, Facultad de Matemática Aplicada en 1987.
  • Programador Universitario. Universidad Católica de Santiago del Estero, Facultad de Matemática Aplicada en 1987.
  • Vicepresidente Primero del Consejo Profesional de Ciencias Informáticas de la Provincia de Córdoba 2009 - 2010.
  • Asesor en Comercio Electrónico del Trade Point Córdoba (UNCTAD – ONU) 1996 – 2001
  • Consultor del Proyecto de Capacitación de Trabajadores de la Empresa (BID, Fundación de Empresas, UES21).
  • Director f de su consultora de desarrollo de sistemas de información para empresas locales y nacionales desde 2003.
  • Docente del Colegio Universitario IES y docente Universitario desde 1998 a la fecha.
  • Autor de diversos libros de educación semipresencial y de artículos y publicaciones de Informática.
  • Asesor del Centro de Comercio Internacional (ITC / Suiza), en el proyecto de Fuentes de Información Electrónica en Argentina y Chile 2004 / 2005.
  • Asesor en sistemas de Inteligencia Comercial para la Cámara de Comercio Cuenca –Ecuador 2006.
  • Capacitador de empresas en Gestión de Proyectos de 2003 a la fecha.


Lugar

Rondeau 165


Organizan

Carrera de Informática IESColegio Universitario IES

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