En este curso te introducirás en el aprendizaje y manejo de editores de imágenes digitales, tanto vectoriales como de mapa de bits. Aprenderás a realizar todo tipo de ediciones bidimensionales para la realización de personajes, escenarios, elementos del juego, menú, HUD e interfaces gráficas en general.
ITEORÍA DEL COLOR EN IMÁGENES DIGITALES
OBJETIVOS
IITRAZADOS Y MAPAS DE BITS / INTERRELACIÓN CON OTROS PROGRAMAS
OBJETIVOS
IIICANALES, CAPAS Y MÁSCARAS
OBJETIVOS
IVFILTROS, EFECTOS ESPECIALES E IMÁGENES PARA VIDEOJUEGOS
OBJETIVOS
VPIXEL ART COMO TÉCNICA PARA EL DESARROLLO VISUAL DE VIDEOJUEGOS.
OBJETIVOS
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Inteligencia Artificial Aplicada a la Producción y Gestión de Contenidos Digitales |
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