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Animación

3D

En este curso verás los principios de la animación en tres dimensiones: desde las figuras primitivas, modelados complejos e iluminación, hasta movimientos de cámara. Aprenderás sobre optimización de renderizados para juegos e integración para motores gráficos, como así también las bases de la animación integradas, no sólo para la industria de los videojuegos, sino también para la de las comunicaciones visuales en general.


  Puntaje
Bertello, Rodrigo Roberto
Bertello, Rodrigo Roberto
Diseñador Industrial
Duración 2 meses
Inicia inicia pronto
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+ Contenido de estudio

IDIGITALIZACIÓN Y COMPOSICIÓN DE SECUENCIAS DE IMÁGENES

OBJETIVOS

  1. Demostrar habilidad en el manejo de secuencias de imágenes y composición en computadora.

IIPROCESOS DE ANIMACIÓN CUADRO POR CUADRO

OBJETIVOS

  1. Reconocer las técnicas de animación tradicional e interpretar guiones o historias.
  2. Demostrar habilidad para diseñar animaciones integrando conocimientos sobre sonido y concatenación de imágenes animadas.

IIIINTRODUCCIÓN A LAS ANIMACIONES EN TRES DIMENSIONES

OBJETIVOS

  1. Demostrar habilidad para la interpretación y el manejo en espacios virtuales.
  2. Reconocer y aplicar las técnicas básicas del diseño en 3D.

IVPIEZAS MULTIMEDIALES CON ANIMACIONES 3D COMPLEJAS

OBJETIVOS

  1. Demostrar habilidad para desarrollar la capacidad de diseño de animaciones complejas para distintos sistemas multimediales.
  2. Demostrar habilidad para diseñar animaciones integrando conocimientos sobre sonido y concatenación de imágenes animadas.

Conocimientos previos necesarios

Sistema operativo. Preferentemente manejo de programas de edición de imagen bitmap y de vector (Adobe Illustrator, Photoshop o similar).

Esta materia se dicta en IES

Multimedios

Videojuegos

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