En este curso verás los principios de la animación en tres dimensiones: desde las figuras primitivas, modelados complejos e iluminación, hasta movimientos de cámara. Aprenderás sobre optimización de renderizados para juegos e integración para motores gráficos, como así también las bases de la animación integradas, no sólo para la industria de los videojuegos, sino también para la de las comunicaciones visuales en general.
IDIGITALIZACIÓN Y COMPOSICIÓN DE SECUENCIAS DE IMÁGENES
OBJETIVOS
IIPROCESOS DE ANIMACIÓN CUADRO POR CUADRO
OBJETIVOS
IIIINTRODUCCIÓN A LAS ANIMACIONES EN TRES DIMENSIONES
OBJETIVOS
IVPIEZAS MULTIMEDIALES CON ANIMACIONES 3D COMPLEJAS
OBJETIVOS
Sistema operativo. Preferentemente manejo de programas de edición de imagen bitmap y de vector (Adobe Illustrator, Photoshop o similar).
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Inteligencia Artificial Aplicada a la Producción y Gestión de Contenidos Digitales |
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