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Edición de Imágenes Digitales

En este curso te introducirás en el aprendizaje y manejo de editores de imágenes digitales, tanto vectoriales como de mapa de bits. Aprenderás a realizar todo tipo de ediciones bidimensionales para la realización de personajes, escenarios, elementos del juego, menú, HUD e interfaces gráficas en general.


  Puntaje
Barrio, Ricardo Oscar
Barrio, Ricardo Oscar
Diseñador Multimedial
Duración 2 meses
Inicia inicia pronto
online online
+ Contenido de estudio

ITEORÍA DEL COLOR EN IMÁGENES DIGITALES

OBJETIVOS

  1. Aplicar tratamiento del color en imágenes digitales.
  2. Reconocer las variaciones del color según el sistema de reproducción.

IITRAZADOS Y MAPAS DE BITS / INTERRELACIÓN CON OTROS PROGRAMAS

OBJETIVOS

  1. Reconocer las diferencias e interrelaciones posibles entre los distintos programas de armado de página.
  2. Relacionar el uso combinado de los programas de retoques de imágenes con destinos multimediales.

IIICANALES, CAPAS Y MÁSCARAS

OBJETIVOS

  1. Utilizar máscaras rápidas.
  2. Utilizar tipografías en capas, con distintos efectos.
  3. Aplicar efectos en combinación con máscaras de capas.

IVFILTROS, EFECTOS ESPECIALES E IMÁGENES PARA VIDEOJUEGOS

OBJETIVOS

  1. Aplicar duotonos y tritonos, bicromías y tricromías a imágenes de mapas de bits.
  2. Utilizar filtros en imágenes para videojuegos y simulaciones virtuales.

VPIXEL ART COMO TÉCNICA PARA EL DESARROLLO VISUAL DE VIDEOJUEGOS.

OBJETIVOS

  1. Reconocer al Píxel Art como técnica de desarrollo visual para videojuegos.
  2. Identificar los tipos de comunicación que encontramos en la empresa.
  3. Realizar imágenes para videojuegos utilizando la técnica del píxel art.


Esta materia se dicta en IES

Videojuegos

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